como jugar al mus

Cómo se juega al mus: guía actualizada para principiantes

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Saber qué es el mus es el gran objetivo que perseguiremos a lo largo y ancho de este artículo. El mus es un juego de cartas al que se juega con la baraja española y que cuenta con una enorme popularidad debido a sus especiales cualidades. 

El objetivo de los jugadores no es otro que el de ganar 8 amarrakos (40 piedras) en uno o varios juegos parciales. También puede jugarse a seis amarrakos (30 piedras). 

Las reglas del mus son concretas también en los que se refiere al número de jugadores. Se puede jugar con un máximo de seis, o entre cuatro o seis, formando dos campos contrarios de dos y tres jugadores respectivamente. Por norma general lo más potente es jugar entre cuatro formando dos parejas, de la misma manera que hemos visto en otros juegos de mesa de casino.

Qué es el mus 

A la hora de saber cómo se juega al mus, la jerarquía de las cartas es importante. De mayor a menor se organizan así: rey o tres, caballo, sota, siete, seis, cinco, cuatro y dos o as. No hay triunfo ni distinción de palos. Además, las cartas tienen los siguientes valores: 

  • Cada rey, tres, caballo o sota vale 10 puntos. 
  • Las demás cartas valen por su valor natural representado por el índice. 
  • Los doses y los ases valen 1 punto. 
  • Los reyes tienen el mismo valor que los treses, y los doses igual que los ases, lo que equivale a jugar con 8 reyes y 8 ases.  

Por supuesto, es importante también conocer la distribución de las cartas en el mus. Cada uno de los jugadores deberá tomar una carta. Aquellos que tengan las mayores jugarán contra los que tengan las menores. El encargado de haber sacado la última carta será la mano. El que esté situado a la izquierda de la mano y tras haber barajado, las debe ofrecer a cortar al jugador de su izquierda, quien no podrá levantar ni dejar menos de 3 cartas. A continuación, distribuirá cuatro cartas a cada jugador, algo que siempre se hace de derecha a izquierda. 

Pese a que hay muchos tipos de barajas recuerda que las cartas del mus son las de la baraja española. El “mano” arranca el juego. Si no va al descarte dirá “No hay mus” o, si mejora su jugada, yendo al descarte, diciendo “Mus”. Esta es la forma en la que avanzará la partida: cada jugador debe decir si quiere ir o no ir al descarte. En el momento en el que uno diga “No hay Mus”, ninguno podrá descartarse. 

El jugador que corte el Mus será el “mano” para esa primera mano que se juegue. Cada uno de los juegos parciales que se lleven a cabo finalizará cuando se hayan hecho todas las jugadas. En ese momento, los jugadores están obligados a mostrar sus cartas para que no haya dudas. Un juego completo acaba cuando, tras haberse disputado los parciales necesarios, alguna de las parejas alcanza o sobrepasa el total de 40 piedras u 8 amarrakos. Puede acabar también si algún jugador acepta un Órdago. En este momento, todos los jugadores deben mostrar sus cartas para ver quién es el ganador, según las reglas del  mus. 

Origen del mus 

Saber qué es el mus supone profundizar también en sus orígenes. Pese a existir varias versiones sobre esto, se ha establecido que apareció en el País Vasco hace más de 200 años. Las primeras reglas del mus se editaron en 1804. Son las Reglas fixas que conviene usar en el juego llamado mus, escritas por J. Ortiz de Zárate.  

A partir de ese momento, la evolución del mus ha sido constante hasta ser el juego tan popular que hoy conocemos en toda España. Hay dos grandes variantes como son la que se juega en el País Vasco, La Rioja y Navarra, y la otra en el resto de España. En el primer caso se juega con cuatro reyes y cuatro ases y vale la 31 real. En el segundo, se juega con ocho reyes y ocho ases (los treses se cuentan como reyes y los doses como ases) y no vale la 31 real. También pueden aparecer variantes relacionadas con el tanteo del juego. 

Jugar al mus: en qué consiste 

Jugar al mus es un reto de gran interés por sus reglas y características. Se debe jugar con las 40 cartas de la baraja española sin hacer ninguna distinción de palos ni hay triunfos, por lo que todas las cartas tiene su valor de acuerdo a su número y en el caso de las figuras estas tienen un valor de 10 cada una. 

Cada jugador recibe 4 cartas de inicio y arranca el proceso el que se sitúe a la derecha, que será la mano. El que reparte será el postre. A partir de ahí, cada uno debe decir si quiere mus, es decir, descartar alguna o todas o sus cartas, o prefiere no mus, que es pasar. Cada jugador puede descartar las cartas que quera y dejarlas boca abajo en el centro de la mesa. El  proceso se repite hasta que uno de los jugadores no quiera mus. Es ahí donde arranca la partida de mus. 

Reglas del mus 

Jugar al mus significa jugar los 4 lances que hacen acabar el juego parcial donde todos deben enseñar sus cartas. Un juego completo acaba cuando alguna de las parejas alcanza o sobrepasa el total de 40 piedras, como hemos visto, pero lo importante de cara a saber cómo se juega al mus, es conocer las jugadas que se pueden hacer: 

  • Grande: esta jugada busca tener cartas lo más altas posible. 
  • Chica: el vencedor será el que tenga las cartas más bajas. 
  • Pares: supone contar con dos o más cartas iguales, pero del valor más alto posible. 
  • Juego: se tiene juego cuando la suma del valor de las cuatro cartas es 31 o más. El mejor juego es 31, luego 32 y de ahí se salta a 40, descendiendo a 37, 36, 35, 34 y 33, que es el peor. Si ningún jugador tiene juego, se debe ver quién tiene mejor punto.  

Hay que aclarar algo. No estamos ante un juego de bazas ya que lo que buscan los jugadores es hacer ver a sus rivales con sus mismas 4 cartas que lleva cartas más altas. Jugar al, concretamente al poker, tiene mucho de farolear, cualidad que es vital en el mus. Todos los jugadores deben decir por turnos si aceptan el envite o si lo aumentan. En el caso de jugarse todas las piedras restantes en el juego, se califica la apuesta de órdago en cualquiera de los lances. En el momento en el que un jugador logra 5 piedras dice «un amarraco». Cuatro de ellas deberán quedar en el centro, mientras que la otra la deberá tomar el compañero. 

Vocabulario básico de mus 

El vocabulario es un elemento muy propio dentro de las reglas del mus. Conocer sus palabras más relevantes será de enorme importancia para los jugadores: 

  • Mus: al decir “Mus”, el jugador está indicando que quiere ir al descarte de alguna o de todas sus cartas. 
  • Paso: esto sirve para indicar que no se desea envidar o que el jugador se achica hasta comprobar qué hace el resto 
  • Envido: el jugador realiza una apuesta de dos piedras. 
  • Y yo (envido): es la réplica al “envido” anterior. Con ello se apuestan otras dos piedras más. 
  • Y yo (reenvido): otra réplica a un envite por el doble del mismo. 
  • Quiero: con esta palabra se está indicando que aceptamos la apuesta ofrecida por otros. 
  • No quiero: lo contrario de lo anterior. No aceptamos la apuesta ofrecida. 
  • Órdago: se apuestan todas las piedras o amarrakos de una sola vez. Con esto, se gana o se pierde el juego completo de 8 amarrakos. No admite un término medio. 
  • Deje o no: es la piedra que se lleva un jugador en el que caso de que nadie acepte un envite suyo. 
  • Piedra: es cualquier cosa que sirva para marcar los tantos: se usan alubias, garbanzos, piedras pequeñitas, monedas… 
  • Amarrako: con esta palabra se hace referencia al valor de 5 piedras. 

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